《云顶之弈》在最初的版本中包括了50个《英雄联盟》中的角色,这些角色被分配到了不同的职业和种族中,每个英雄都有其独特的技能,这些技能与他们在原版《英雄联盟》中的技能相似,但经过了重新平衡和调整以适应《云顶之弈》的游戏模式。
早期的《云顶之弈》英雄根据《英雄联盟》的背景故事被划分为不同的种族,如贵族、野兽、亡灵等,以及各种职业,如刺客、骑士、法师等。种族和职业的组合给玩家提供了丰富的策略选择,玩家可以根据不同的英雄组合构建出多样的队伍配置。
每个英雄都拥有一项特有的技能,这些技能可以是攻击性的、辅助性的,或者是为英雄自身或队友提供增益效果的。剑圣亚托克斯(Aatrox)的技能“黑暗飞升”能够对面前的敌人造成巨额伤害;而狐狸阿狸(Ahri)的“灵魂突袭”则可以对一个目标造成伤害,并治疗自己最低生命值的友军。
在《云顶之弈》的早期版本中,一些英雄和组合因为其强力的技能和协同效果而显得尤为突出。贵族阵容在游戏初期便因其提供给英雄们极为强力的防御能力和治疗效果而受到玩家的偏爱。
玩家需要在保持种族和职业的多样性的也要考虑到英雄之间的协同效果和装备搭配。在早期版本中,对于游戏策略的探索和创新是玩家们最为享受的部分之一。
随着游戏版本的不断更新,早期的英雄们也经历了多次调整,新的英雄不断加入,使得游戏的可玩性和策略性不断增加。回顾这些英雄们的早期状态,对比现在他们的变化,可以发现《云顶之弈》作为一款游戏所具有的深度和变化性。
《云顶之弈》自从出现以来,就以其独特的游戏模式和《英雄联盟》丰富的角色背景吸引了全球的玩家。从最初的50位英雄到现在的丰富阵容,游戏不断地发展和进化,但是回顾最初的英雄们和他们在早期版本中的表现,则是一种对过去游戏时光的怀念,也是对游戏发展历程的一种记录。不论是对于资深玩家还是新手来说,理解这些英雄的起点及其发展,都是一种对《云顶之弈》游戏深层次魅力的探索。