在过去的二十年里,互联网的飞速发展已经改变了我们的生活方式,而在这手机游戏这一细分领域的发展也让人感受到了这种变化。从刚刚开始简单的图像和玩法到今天的成熟和复杂的系统设计,手机游戏已经从过去的文化消费品转向了社交娱乐平台。以下是时代变了的介绍。
我们曾经玩过和自己较劲的塞尔达传说、马里奥、哆啦a梦和忍者神龟等单机游戏。但我们玩的游戏是真正的社交网络,例如:绝地求生、王者荣耀、球球大作战等。这些游戏让玩家从单机游戏玩家变成了在线玩家,在互联网上与其他人互动。
1.十年前,家庭主机游戏机和游戏电脑是我们娱乐和沉迷的唯一选择,例如:xbox 36playstation 3和wii等,但由于移动设备的流行和普及,现在智能手机游戏组成了手游市场的主体。智能手机游戏在技术上也有了长足的进步,高清屏幕、更快的处理器、更好的操作系统,这些都大大提高了手机游戏的体验。
2.过去,手游是一个文化消费品,人们购买并独自享用。但在今天时代变了,手游不仅是一种消费文化,也是一种打破界限的社交活动。以《王者荣耀》为例,这个游戏的成功之处就在于能够推出更多的社交功能,例如:欢送新人、结交好友、组队匹配、分享游戏视频、稳定的聊天功能等等。这些功能已经让手游成为人们交流的途径。
1.在未来的手游中,竞技的重要性会逐渐降低,取而代之的是更多的娱乐和互动活动。例如厨师大作战、花样工人等游戏,不再强调胜负,而是强调玩家之间的协作和互动。这种转变也反映了我们社会越来越强调和谐人际关系的趋势。
2.在未来的手游中,这个游戏世界将越来越融入我们的现实。例如:ar技术可以将游戏里的虚拟财物和现实相连;虚拟人物可以与玩家互动,给玩家带来最佳体验;手游可以成为现实生活的一部分,例如用手机扫一扫,可以定位到附近的好玩地点等等。
时代变了不再是我们自己静静消遣的消费文化,而是一种社交互动的娱乐方式,更多的互动活动和功能也让手游变得更加丰富多彩。未来,我们期望手游可以变得更加真实、方便并且社交。